一起来看流星雨2部从今年发布的产品来看,这个问题似乎不难回答,OPPO Find X6 Pro、华为P60 Pro、荣耀Mgaic 5 Pro以至于一加11、reamle GT Neo5,这些机型放在市场上,竞争力十足。
而拍照,只是占据手机体验的一小部分,甚至不是主要部分,相较之下,手机的手感、重量、宽度、屏幕等更能影响日常体验。
对于素来喜欢简洁的我来说,这些设计跟“美学”是没有多大关系的,2023年开端,我愿称之为旗舰机最丑的一年。
在感叹厂商脑洞的同时,笔谈君也不禁想问,为什么如今的旗舰机,只能拼拍照?为什么手机厂商的外观设计愈发的丑?
但初代iPhone的体验一点也不好,甚至可以用糟糕来形容,这是一部除了系统应用外没有任何的App的手机,和功能机差不多,同期的诺基亚N95还能下载App呢。
不过当时的媒体还是对初代iPhone给予了很高的评价,称之为这是”上帝的手机“。
在iPhone之后,手机的设计取消了机械键盘,基本沿着“一整块”屏幕的方向前进,手机屏幕越来越大,物理按键越来越少。
再到现在的全面屏,整个手机的设计形态与框架和初代iPhone相比,并没有本质的改变。
我想这还与移动互联网的兴起相关,相比于机械键盘的点按交互,滑动的交互设计显然更能适应移动互联网的需要,而更大的屏幕,也能为App的发展提供更多更大的交互空间,反过来,移动互联网革命也在促使手机朝着屏幕更大的方向前进。
而我要说的是,设计形态的变化,从不是天马行空,在这背后,必然是新技术的推动。
在2012年,我入手了人生中第一部安卓旗舰机——三星Galaxy S2,搭载了自家的Exynos 4210双核处理器。
放在当时来说,性能算是第一梯队,但与之不符的是这款手机的流畅度,仅仅是过了一年多的时间,手机的卡顿感就十分明显。
在那个手机处理性能还不够强悍的时候,强大的性能,理所应当成为了当时划分高端手机和低端机的一个主要依据。
也诞生了一批以“处理器”为卖点的手机厂商,比如小米、酷派大神还有华为荣耀。
骁龙8+、骁龙7 gen 2,这些用在中端机上的处理器,应付大型游戏已经没有太多的问题,日常体验和顶级旗舰更是没有能明显感知的差距。
这其中有许多是愿意花钱就能够有好效果的元器件,而唯有拍照,不仅仅是硬件堆叠,更是考验手机厂商的优化。
所以,高端手机卷“拍照”是一件很无可奈何的事,是没有重大技术革新的情况下,手机厂商为数不多可以主打差异化的选择。
说了这么多,2023年的手机市场,无论是从产品实力还是外观形态,的确让人乏味,各家旗舰机高度相同。
这其中,就如前面笔谈君所说的,是技术迟迟没有重大突破的必然结果,也造就了在相机上疯狂堆料的手机厂商,真的是又厚又重。
而对于大多数人来说,如果对手机摄影没有那么极致的追求,中端机其实是比高端机更适合日常使用的,更低的功耗、更轻薄的机身对于日常使用都更加友好。
至于高端机所强调的拍照,更多的只是手机厂商的“穷图匕现”,以及一些没有任何摄影知识、强行为自己制造需求、欺骗自己拿到好手机就能拍好照片的人的不切实际的幻想。
希望手机的变革时代再一次到来吧,也希望即将到来的VR/MR时代能够给手机带来更多有意思的可能性。
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